O Sistema Endless Ways – Parte 4 – Testes de Atributos

Testar Atributos

Testar Atributos é uma das principais mecanicas de Endless Ways

Testar Atributo é utilizado quando se pretende realizar uma acção ou evitar uma situação que se não for realizada ou não for evitada com sucesso, terá consequências adversas ou graves para a personagem.

Claro que estes testes só são feitos se a personagem estiver sob pressão, ou com limite de tempo ou se algo de mal acontecer resultante de falhanços.

Para realizar um teste de Atributo o jogador anuncia a acção que quer que a sua personagem realize, o Mestre de Jogo informa o valor de dificuldade bem como o Atributo inerente ao teste, o jogador lança 2d6 e soma-lhe o valor do atributo, se o total do resultado for igual ou superior ao da dificuldade então o teste foi bem sucedido.

Os niveis de dificuldade vão desde Fácil até Impossivel.

Testes de Grupo

Testes de Grupo é um tipo especial de Testar Atributo. Por vezes existem acções que necessitam não apenas uma só personagem mas um conjunto de personagens para as realizar,

Para realizar um teste de grupo o Mestre de Jogo indica o numero de personagens necessários e a dificuldade. Para o teste de grupo ser bem sucedido o numero de sucessos terá de ser maior que o numero de insucessos.

Empurrar uma enorme pedra ou fechar uma porta perra são testes de Grupo.

Testes de Ajuda

Testes de Ajuda é também um tipo especial de Testes de Atributo. O Teste de Ajuda diferencia-se do teste de grupo na medida em que existe um personagem que é o foco principal da acção e outros elementos tentam ajuda-lo a realizar uma determinada acção.

Para isso as personagens deverão realizar testes de atributo com uma certa dificuldade e por cada um que for bem sucedido irá aumentar por 1 o Teste de Atributo do companheiro.

Ajudar um companheiro a subir a uma arvore ou agarrar na corda enquanto ele desce uma ravina são testes de ajuda.

Testes Faseados

Teste Faseado é requerido quando a acção a ser realizada ou o problema a ser resolvido necessita de vários sucessos.

Para um teste faseado um certo numero de sucessos terão de ser conseguidos antes de um determinado numero de insucessos.

Desarmadilhar uma armadilha que tem vários backups ou criar várias peças de uma armadura são testes faseados.

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