New Magic Core Mechanic and New Classes

Depois de muito pensar e estando ainda à espera da edição do livro, decidi não ficar parado e comecei a mexer nas regras base de uma forma que não esperava, inspirado por outras mecânicas de jogos e até afastando-me um pouco do tradicional D&D, decidi modificar a forma de como é utilizada a magia, introduzindo o conceito de Pontos de Magia e afastando-me do conceito de tabelas de Magia e Feitiços.

Para dizer a verdade, na primeira forma do Endless Ways quando ainda estava no papel escrito à mão e chamava-se Ye Olde Fantasy RPG, a magia tinha o conceito de Mana, um valor influenciado pela Mente e o Nível da personagem e que associava aos feitiços um valor de poder que subtraía à Mana esse valor quando o feitiço era utilizado. Pois bem decidi recuperar esse conceito, no entanto rebaptizei-o com o nome Pontos de Magia só para não trazer nomes de sítios pouco bem-vindos ao mundo dos RPGs.

Em termos de novas classes é apenas um pequeno manuscrito que não irá ser colocado na versão starter do sistema e consta em que as classes de Ranger, Bárbaro, Bardo, Druída e Paladino são consideradas Classes Avançadas e necessitam de pelo menos de um nível específico de uma das 4 Classes Bases do sistema. Por exemplo Paladino necessita de pelo menos um nível de Guerreiro ou de Clérigo. Espero em breve ter mais informações sobre estas “Classes Avançadas”

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After much consideration and still waiting for the book editing, I have decided not to stop the work on the system and so I’ve started to revamp some of the base rules on a way I wasn’t expecting. Inspired by other mechanics from other games and moving away from traditional D&D, I’ve decided to modify the way in how the magic is used, introducing the concept of Magic Points and moving away from the concept of Magic and Spell Tables.

To tell you the truth, in the first form of Endless Ways when it was still a manuscript and it was called Ye Olde Fantasy RPG, Magic had the concept of Mana, a value influenced by the Mind attribute and the level of the character, it associated a Power value to Spells, this value was subtracted from the Mana after the Spell was casted. So I decided to recover this concept, baptize it again with the name Magic Points, and so not bringing some unwanted names the world of RPGs.

About the new classes I’m just referring to a small manuscript and it won’t be included in the Starter version of the system. This manuscript refers that the classes of Ranger, Barbarian, Bard, Druid and Paladin, these are considered Advanced Classes and need at least one level of one of the four Base Classes of the System. For example, Paladin needs at least one level of Fighter or Cleric. I hope I will have more information about “Advanced Classes” in a near future.

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